關鍵字 / 產品創新

Agile

【PM讀書會】遊戲思維

作者Amy Jo從過去參與製作『模擬市民』、『搖滾樂團』和『網路創世紀』等熱門遊戲的期間,發現到成功的遊戲都有一些共通之處:經由技能培養(skill-building)來引發人們內在的喜悅。

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Persona

【PM102】從0到1的互聯網產品思維、價值與定位

本課程主要的目的除了要讓產品經理人瞭解「互聯網時代的產品思維」的知識及觀念外,並將其應用在企業「數位轉型」「從0到1」的過程,此外,讓所有參與學員都能理解並快速因應趨勢環境驟變,完成組織設定之目標,進一步成為企業優秀的領導人。

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共享經濟

【PM讀書會】訂閱經濟

企業的目標應該從顧客出發,掌握特定顧客群的渴望和需求,不斷創新服務,提供長期價值給這些顧客。這樣的轉變等於將顧客轉換為訂戶(subscriber),以創造經常性收入。作者將這個新的商業模式稱為「訂閱經濟」(Subscription Economy)。

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PM

【網聚活動#27】設計師與產品經理的愛恨史:在PM眼中,「我」只是個「製圖工具」嗎?

本次【產品經理菁英會社團暨PM Tone產品通】的分享主題將聚焦於【產品設計與使用者體驗】,主講者是目前任職於日商樂天(Rakuten)資深UX設計師的 Faye Sung。同時擁有PM及設計師的身分,相信更能夠以「同理心」來看待這兩個角色的分工與合作,另外,偷偷告訴大家…Faye 習慣用說故事的方式來分享喔!100分鐘真槍實彈的干貨分享,錯過就真的可惜了!

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